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騰訊2024年財(cái)報(bào):海外游戲收入創(chuàng)歷史新高

2025-03-19 21:18
來(lái)源:新華網(wǎng)

3月19日,騰訊公布2024年第四季度及全年業(yè)績(jī),騰訊公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,受益于AI賦能的廣告平臺(tái)升級(jí)、視頻號(hào)用戶參與度提升以及長(zhǎng)青游戲的增長(zhǎng),騰訊2024年第四季度收入取得雙位數(shù)增長(zhǎng),并持續(xù)提升運(yùn)營(yíng)效率。

財(cái)報(bào)顯示,騰訊2024年網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入1977億元,同比增長(zhǎng)9.9%。在財(cái)報(bào)中,騰訊將年流水超過(guò)40億元且季度平均日活躍用戶超過(guò)500萬(wàn)的手游或超過(guò)200萬(wàn)的PC端游戲定義為長(zhǎng)青游戲。2024年,符合這一標(biāo)準(zhǔn)的騰訊游戲從12款增加至14款。長(zhǎng)青游戲組合的進(jìn)一步擴(kuò)充,也說(shuō)明騰訊游戲的長(zhǎng)青戰(zhàn)略初見(jiàn)成效。

在國(guó)際市場(chǎng)方面,騰訊游戲的收入在第四季度以及2024全年都創(chuàng)下歷史新高,其中第四季度同比增長(zhǎng)15%,2024年全年則同比增長(zhǎng)9%,在騰訊游戲總收入中保持三成左右的穩(wěn)定占比。

騰訊游戲一直致力于未成年人保護(hù)工作。今年2月,騰訊游戲全面升級(jí)未成年人保護(hù)體系,積極探索“技術(shù)+服務(wù)+公益”新模式,強(qiáng)調(diào)以技術(shù)為基石筑牢防沉迷底線,服務(wù)為橋梁協(xié)同家庭共治,公益為引擎驅(qū)動(dòng)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,全面護(hù)航青少年健康成長(zhǎng)。騰訊公布數(shù)據(jù)顯示,2024年騰訊本土游戲業(yè)務(wù)中,未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)占比僅為0.2%,創(chuàng)有記錄以來(lái)年度新低。

責(zé)任編輯:孔德明

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